Diseño: Diferencias entre logotipo, isotipo, imagotipo e isologo

Todos solemos decir logotipo o logo cuando queremos referirnos a la representación gráfica o visual de una marca, aunque esto hablando con propiedad no es correcto en muchas ocasiones. Para ello, vamos a ver las diferencias que hay entre logotipo, isotipo, imagotipo e isologo: Logotipo: Realmente sólo sería apropiado hablar de logotipo cuando nos refiramos a la representación gráfica de una marca que se compone sólo de letras o tipografía. Logo significa palabra.​ Todos los logotipos se pueden leer. Isotipo: Se refiere a esta parte simbólica o icónica de las marcas. Hablamos de isotipo cuando reconocemos la marca sin necesidad […]


IIB: Cómo se usa el Flow exerciser en IBM Integration Bus v10

En la nueva versión de IIB v10 se incorpora una nueva herramienta llamada Flow Exerciser que está disponible desde el editor de flujos y que facilita las pruebas de cada flujo, ya que guarda tanto el mensaje de prueba que usemos en la entrada y salida, como todos los datos de localEnvironment, Environment, Message y Excepction producidos por cada uno de los nodos por los que el mensaje pasa, pudiendo consultar la ejecución posteriormente. Para comenzar a utilizarlo, desde el editor de flujos vemos que aparece una nueva barra de herramientas. Debemos pulsar sobre el siguiente botón de comenzar a […]


Tarjetas de memoria (SD, Mini SD, Micro SD…)

Hay muchos tipos de tarjetas de memoria SD, llenas de símbolos y diferentes tamaños. No nos hace falta siempre la más cara o la mejor, pero hay que saber elegir. Por eso, veamos una: TAMAÑO: Hay 3 tamaños: SD, Mini SD y Micro SD. No obstante, es posible meter las pequeñas en una adaptador del tamaño de una tarjeta SD. Veamos ahora las diferentes características de una tarjeta SD: CAPACIDAD: SD: Almacenan hasta 2GB, suficiente para cámaras de fotos sencillas. Son compatibles en cualquier dispositivo, ya sea SD, SDHC o SDXC. SDHC: Almacenan hasta 32GB, convenientes para cámaras de fotos […]


Estándares de nomenclatura: Snake Case, Kebab Case, Camel Case…

Si has trabajado con diferentes lenguajes de programación, ya te habrás dado cuenta que cada uno de ellos tiene su propia convención sobre cómo debemos de nombrar nuestras variables, métodos, clases, etc. Estas convenciones o estándares de nomenclatura son un conjunto de normas para un lenguaje de programación específico y se recomiendan como buenas prácticas para facilitar la lectura del código y sea más fácilmente entendible y mantenible. Veamos las más usadas: Upper Case: Todas las letras del identificador se encuentran en mayúsculas, por ejemplo: EJEMPLODENOMENCLATURA. Es usado, por ejemplo, para las constantes definidas en PHP. Camel Case: El nombre […]


Bower: Error “Bower ENOGIT git is not installed or not in the PATH” [Solución]

Puede ser que al instalar Bower mediante el comando bower install nos encontremos con el siguiente error: bower ENOGIT git is not installed or not in the PATH Como Bower necesita tener isntalado Git for Windows, es posible que no tengamos la ruta correctamente configurada. Para solucionarlo, una vez instalado Git, debemos añadir la ruta a la variable de entorno PATH ejecutando el siguiente comando en tu consola de comandos, imaginando que la ruta donde lo hemos instalado es en “C:\Program Files (x86)\Git”:

Para ver que se ha añadido podemos volver a ejecutar desde la consola el comando PATH. […]